最新公告
  • 欢迎您光临ZSRH源码网,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!注册会员
  • Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程

    Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程 最后编辑:2020-10-27
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复

    资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解

    内容简介:

    Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。  

      《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。  

      作为Cocos2D-X的权威指南,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

    资源目录:

    第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 

    第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境 

    第3章 引擎的核心——渲染框架 

    第4章 动作功能 

    第5章 用户交互 

    第6章 游戏背景 

    第7章 物理模拟与碰撞检测 

    第8章 游戏中的声音 

    第9章 文件操作模块  

    第10章 内存管理机制 

    第11章 粒子系统 

    第12章 Lua脚本语言  

    第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本 

    第14章 引擎之外的附加功能 

    第15章 Cocos2D-X引擎的未来 

    重要提示!!请你花费1分钟认真看完本提醒!谨慎斟酌后赞助、捐献并兑换!本站为资源分享交流平台!所有资源均原样收集于互联网仅供调试、参考和研究,请熟知!本站不能保证每个细节都符合你的需求,也可能存在未知的BUG与瑕疵、或是残次品和不完整的程序(甚至是链接失效无法下载),你下载的资源和程序源码组件因其特殊性均为可复制品,所以不支持任何理由的退款兑现;关于配图和详细文档介绍可能会和下载资源有匹配错误现象,敬请理解因为没有时间逐个测试程序并截图。注册会员根据级别享有相关下载优惠,请仔细辨别。请认真阅读本站声明和相关条款后再点击立即兑换下载,你继续点击立即兑换下载并完成赞助兑换/捐献流程操作,代表你已同意本站所有相关条款!!!
    ZSRH源码个人日志经验分享 » Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程
    • 2020-10-27Hi,初次和大家见面了,请多关照!

    发表评论

    • 25会员总数(位)
    • 17776资源总数(个)
    • 0本周发布(个)
    • 0 今日发布(个)
    • 913稳定运行(天)

    提供最优质的资源集合

    立即查看 了解详情