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  • Cocos2d-x 3.x游戏开发实战_游戏开发教程

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战_游戏开发教程 最后编辑:2020-10-27
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复

    资源名称:Cocos2d-x 3.x游戏开发实战

    内容简介:

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具CocosStudio。

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。

    资源目录:

    第1章 Cocos2d-x游戏引擎介绍

    第2章 跨平台开发环境的搭建

    第3章 Cocos2d-x的核心类

    第4章 Cocos2d-x的动作和动画

    第5章 Cocos2d-x的文本渲染系统和菜单

    第6章 Cocos2d-x的事件处理机制

    第7章 Cocos2d-x的常用控件

    第8章 Cocos2d-x的声音系统和数据存储

    第9章 射击类游戏:疯狂打飞机

    第10章 粒子系统

    第11章 瓦片地图

    第12章 真实手游:萌仙

    第13章 Cocos2d-x的物理引擎

    第14章 Cocos2d-x的内存管理

    第15章 塔防类游戏:保卫公主

    第16章 Cocos Studio

    附录 Cocos2d-x中常用的宏

    资源截图:

    1.png

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    • 2020-10-27Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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