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  • 3D数学基础:图形与游戏开发 中文pdf_游戏开发教程

    3D数学基础:图形与游戏开发 中文pdf_游戏开发教程 最后编辑:2020-10-27
    增值服务: 自动发货 使用说明 安装指导 环境配置二次开发BUG修复

    资源名称:3D数学基础:图形与游戏开发 中文pdf

    第1章 简介
    第2章 笛卡尔坐标系统
    第3章 多坐标系
    第4章 向量
    第5章 向量运算 
    第6章 3D向量类
    第7章 矩阵
    第8章 矩阵和线性变换
    第9章 矩阵的更多知识
    第10章 3D中的方位与角位移
    第11章 C++实现
    第12章 几何图元
    第13章 几何检测
    第14章 三角网络
    第15章 图形数学
    第16章 可见性检测
    第17章 后记
    附录A 简单的数学概念
    附录B 参考文献 

    资源截图:

    image.png

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    • 2020-10-27Hi,初次和大家见面了,请多关照!

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